スカゼミちゃんとの冒険の完成に向けて再開
以前に書籍用にお試しで作ったUnityのゲームですが未完成だったので完成に向けて作成中です。
とはいえ3ステージで終了のゲームバランスだったので、それ以降そのままのバランスで進むとLV上げて物理で殴って終わりになってしまうので少しだけ要素を加えました。
攻撃力と防御力とHPだけのシンプルのパラメータにMPを追加。俗に言うマジックポイントではなくて行動順番になります。
今ソースを改めて見ると時間がカツカツの中で作ったのでソースが面倒なことに。
Unityのお作法も忘れていたので基本となることはどこかにメモっておいたほうがいいかもしれない。
また期間が空いてしまったときに右往左往してしまう。